En un artículo anterior te presentamos las mods de Ingress en sus diferentes sabores y qué hacían cada una de ellas. Como es fácil de ver, existen dos tipos claros de mods en ingress, las que afectan a la defensa y las que afectan a la forma que se comporta el portal en hackeos y links. Los primeros son los que vamos a ver hoy en la creación de portales defensivos.
Lo primero es tener claro que es un portal defensivo... y lo que no es. Es un portal que por su importancia estratégica, colocación, links que parte de el - o simplemente por tocar las narices al adversario - nos conviene hacer más resistente a los ataques para que, o bien tarde más en caer y nos dé tiempo a recargar en remoto, o bien desanime de entrada al enemigo y no lo ataque.
¿Qué no es? No es un portal indestructible. Eso no existe: cualquier portal será destruido, incluso por un jugador solitario con la suficiente paciencia. Ni siquiera importa mucho el nivel, aunque para niveles inferiores al 6 puede ser deseperante: he visto como se cargaban un portal lvl7 un jugador lvl3 en media hora y un par de cientos de bombas. Un portal defensivo tampoco es un portal estandar. Entre otras cosas porque no vas a poder poner más que 2 de las 4 mods y porque gastarás demasiado rápido tus mods. Los portales defensivos - aquellos en los que dejas defensas - han de ser solo unos pocos seleccionados.
Lo primero que tienes que saber para montar un portal defensivo
Como empezar a jugar al Ingress en español desde cero, trucos para subir de nivel, como conseguir elementos y passcodes y mucho más.
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domingo, 26 de enero de 2014
sábado, 9 de noviembre de 2013
Triangulación avanzada en Ingress: Como subir de nivel MUY rápido
En el post anterior comenté como comenzar a hacer tus primeras áreas en Ingress (triángulos) para así obtener ap y subir de nivel. Pero hay formas de optimizar la triangulación para conseguir el máximo de experiencia y subir de nivel muy, muy rápidamente. Primero lee el artículo de triangulación básica, porque aquí vamos a comenzar suponiendo que ya tienes alguna experiencia con las áreas:
Para empezar la triangulación avanzada debes seleccionar un área de tu ciudad con una alta densidad de portales. Normalmente cada ciudad, en el centro histórico - o en el barrio donde vive un jugador muy activo... un recuerdo para Parla - hay zonas con alta densidad de portales que cambian de manos varias veces cada día.
Lo primero que tienes que hacer es... hackear como un loco. Conseguir un alto número de resonadores porque los vas a necesitar para rellenar los portales. Todos los que puedas, al menos 8 por cada portal del área de interés. Y recuerda que mejor de niveles bajos, porque, por ejemplo, sólo puedes poner 2 resonadores de nivel 5 en cada portal, así que no te vale con tener 500 resonadores de ese nivel si no tienes de niveles inferiores.
Lo segundo para el truco
Para empezar la triangulación avanzada debes seleccionar un área de tu ciudad con una alta densidad de portales. Normalmente cada ciudad, en el centro histórico - o en el barrio donde vive un jugador muy activo... un recuerdo para Parla - hay zonas con alta densidad de portales que cambian de manos varias veces cada día.
Lo primero que tienes que hacer es... hackear como un loco. Conseguir un alto número de resonadores porque los vas a necesitar para rellenar los portales. Todos los que puedas, al menos 8 por cada portal del área de interés. Y recuerda que mejor de niveles bajos, porque, por ejemplo, sólo puedes poner 2 resonadores de nivel 5 en cada portal, así que no te vale con tener 500 resonadores de ese nivel si no tienes de niveles inferiores.
Lo segundo para el truco
lunes, 25 de febrero de 2013
Errores a evitar en niveles intermedios de Ingress
Siento la tardanza en publicar nuevos trucos y guías para Ingress, pero estaba un poquito liado y el poco tiempo libre que tenía lo he dedicado a alcanzar el nivel 8, el máximo nivel por el momento. Porque ya hay noticias de que podemos llegar a tener hasta nivel 11 (en inglés)...
Bueno, después de hablar de los errores típicos del novato de Ingress, hoy voy a escribir sobre tres errores típicos que puedes cometer en niveles intermedios y altos de Ingress y qué deberías hacer para evitarlos. Cosas que parecen obvias, pero que si no te das cuenta - como me pasó a mí en alguna de ellas - te pueden dar un disgustillo.
El primer error típico es olvidarte de hackear. Hackea siempre y todos los portales...
Bueno, después de hablar de los errores típicos del novato de Ingress, hoy voy a escribir sobre tres errores típicos que puedes cometer en niveles intermedios y altos de Ingress y qué deberías hacer para evitarlos. Cosas que parecen obvias, pero que si no te das cuenta - como me pasó a mí en alguna de ellas - te pueden dar un disgustillo.
El primer error típico es olvidarte de hackear. Hackea siempre y todos los portales...
miércoles, 6 de febrero de 2013
Passcodes en Ingress: Qué son y de dónde sacarlos
Probablemente ahora que llevas unos días jugando a Ingress te hayan surgido un par de preguntas: ¿Qué es eso de "passcodes" que se ve en la parte inferior de la pantalla ops? y ¿qué son los media? Hay una relación entre ambos, pero vayamos por partes.
Los passcodes de Ingress son unos códigos que introducidos en la parte inferior de la pantalla ops regalan, o experiencia, o xm, u objetos o las tres cosas. ¿De dónde se obtienen los passcodes? De muchas fuentes. Una de ellas son los media que se obtienen de vez en cuando hackeando los portales. En ellos suele haber códigos escondidos o mensajes encriptados.
También se obtienen passcodes desencriptando las informaciones que aparecen en la historia de background de Ingress en la página de Niantic Project. Y ha habido en el pasado más fuentes, como los códigos promocionales de unas patatas chips, que produjeron cientos de códigos en diciembre 2012.
Vale, esas son las fuentes. ¿Pero puedo sacarlos desencriptando o resolviendo los enigmas en los media o la página de Niantic Project? Pues, francamente, la respuesta es no. Porque a no ser que seas un superdotado que sólo necesite echar un vistazo para sacar el código - como en la película Mercury Rising - siempre hay alguien que lo habrá obtenido antes. Hay verdaderos expertos.
Y lo más importante que has de saber: los códigos caducan. Después de...
Los passcodes de Ingress son unos códigos que introducidos en la parte inferior de la pantalla ops regalan, o experiencia, o xm, u objetos o las tres cosas. ¿De dónde se obtienen los passcodes? De muchas fuentes. Una de ellas son los media que se obtienen de vez en cuando hackeando los portales. En ellos suele haber códigos escondidos o mensajes encriptados.
También se obtienen passcodes desencriptando las informaciones que aparecen en la historia de background de Ingress en la página de Niantic Project. Y ha habido en el pasado más fuentes, como los códigos promocionales de unas patatas chips, que produjeron cientos de códigos en diciembre 2012.
Vale, esas son las fuentes. ¿Pero puedo sacarlos desencriptando o resolviendo los enigmas en los media o la página de Niantic Project? Pues, francamente, la respuesta es no. Porque a no ser que seas un superdotado que sólo necesite echar un vistazo para sacar el código - como en la película Mercury Rising - siempre hay alguien que lo habrá obtenido antes. Hay verdaderos expertos.
Y lo más importante que has de saber: los códigos caducan. Después de...
domingo, 27 de enero de 2013
Nivel 5 en Ingress: Tu primera granja comunal
Dudaba sobre si referir este post al nivel 4, 5 ó 6, porque la necesidad de tu primera granja puede darse en cualquiera de estos niveles de Ingress, pero finalmente me he decido por el cinco por que es cuando monté personalmente la mía.
¿Y por qué necesitas una granja ahora? Es sencillo de responder. Mientras has sido nivel 1, 2, 3, o incluso 4, te has podido abastecer de resonadores y xmp (bombas) tú solo. Cuando tienes un nivel muy bajo (digamos 1 ó 2), te salen elementos de tu nivel hackeando cualquier portal. Cuando asciendes a nivel 3 ó 4, te encuentras que cada vez tienes más elementos 1 ó 2 (que obtienes de los portales débiles), pero también 3 ó 4 cuando hackeas los portales nivel 3 que tú mismo construyes.
Pero, claro, un portal da elementos de su nivel más menos uno (siempre que tú tengas un nivel igual o superior al del portal), y cuando llegas a cinco...
¿Y por qué necesitas una granja ahora? Es sencillo de responder. Mientras has sido nivel 1, 2, 3, o incluso 4, te has podido abastecer de resonadores y xmp (bombas) tú solo. Cuando tienes un nivel muy bajo (digamos 1 ó 2), te salen elementos de tu nivel hackeando cualquier portal. Cuando asciendes a nivel 3 ó 4, te encuentras que cada vez tienes más elementos 1 ó 2 (que obtienes de los portales débiles), pero también 3 ó 4 cuando hackeas los portales nivel 3 que tú mismo construyes.
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| Foto de una granja L7 entre 6 jugadores 7 y 8 |
domingo, 20 de enero de 2013
Granjas y farmeo
En cuanto empiezas a jugar asiduamente a Ingress te das cuenta de que es bastante difícil encontrar objetos de nivel alto. Entre otras cosas porque casi todos los portales que crean los jugadores son de nivel bastante bajo (entre otras cosas porque un jugador sólo es muy difícil que cree algo que sea más que nivel 4) y existe una relación entre el nivel del portal y los elementos que da al hackearlo.
Para eso se construyen las granjas: grupos de portales de nivel bastante alto que están muy cerca. Se suelen crear entre varios jugadores para que el nivel de los resonadores sea alto. Si los portales están muy cercanos, mucho mejor, ya que se defenderán entre ellos de un ataque. En la siguiente imagen tenéis la granja L6 que crearon los iluminados de Madrid la tarde del dia 18 de enero:
Evidentemente al equipo contrario no le interesa que haya granjas ya que...
Para eso se construyen las granjas: grupos de portales de nivel bastante alto que están muy cerca. Se suelen crear entre varios jugadores para que el nivel de los resonadores sea alto. Si los portales están muy cercanos, mucho mejor, ya que se defenderán entre ellos de un ataque. En la siguiente imagen tenéis la granja L6 que crearon los iluminados de Madrid la tarde del dia 18 de enero:
Evidentemente al equipo contrario no le interesa que haya granjas ya que...
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